PS5 já vendeu mais de 61 milhões de unidades
A Sony divulgou seus resultados financeiros para o primeiro trimestre do ano fiscal de 2024, que vai de 1º de abril a 30 de junho. A empresa revelou que vendeu 2,4 milhões de unidades do console PlayStation 5 (PS5) durante o período, um fator importante para as vendas totais do console ultrapassarem os 60 milhões.
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Embora o número seja inferior ao do mesmo trimestre do ano anterior, que comercializou 3,3 milhões de unidades, a venda total de PS5 já alcançou impressionantes marcas. Isso porque a Sony revelou que vendeu 61,7 milhões de unidades desde o lançamento.
Apesar de uma redução nas vendas de hardware, a divisão de jogos da Sony, Games & Network Services, apresentou um aumento de 12% nas vendas anuais. Além disso, registrou um crescimento de 32% no lucro operacional, passando de ¥49,2 bilhões (aproximadamente US$ 335 milhões) para ¥65,2 bilhões (cerca de US$ 443 milhões).
A Sony atribui esse aumento ao impacto das taxas de câmbio favoráveis e a outros fatores. Entre eles o crescimento nas vendas de títulos de jogos de produção própria e ao aumento nas vendas de serviços de rede, principalmente o PlayStation Plus.
Redução nas vendas e reajuste das expectativas com o PS5
No entanto, a Sony reconheceu uma redução nas vendas de hardware devido à queda no volume de unidades vendidas. O total de vendas de software também apresentou queda, com 53,6 milhões de unidades vendidas no Q1 de 2024, contra 56,5 milhões no mesmo período do ano passado.
A proporção de downloads no Q1 de 2024 foi de 80% digital em comparação a 20% físico. Dessa forma, um aumento em relação à média de 70% no ano fiscal de 2023. Baseando-se nos resultados do primeiro trimestre, a Sony revisou para cima suas previsões para a divisão de jogos para o ano fiscal de 2024. Assim, ajustou as expectativas de vendas e lucro operacional em 3%.
“Considerando que a Sony está passando por um ano relativamente tranquilo em termos de lançamentos de software em 2024, os números são bastante sólidos”. A afirmação veio do Dr. Serkan Toto, consultor da indústria com sede em Tóquio.
Fonte: Eurogamer