Embora use mecânicas de poker como base de sua experiência com elementos de roguelike, Balatro não quer nunca ser visto como um jogo de azar. Disposto a provar isso, o criador da experiência, LocalThunk, tomou medidas para proibir que casas de apostas e cassinos possam tomar conta do game em um futuro distante.
Em uma mensagem publicada nesta terça-feira (6) no X/Twitter, o desenvolvedor afirmou que odeia a ideia de que seu jogo possa abrir as portas para alguém entrar no mundo das apostas. Para evitar que isso aconteça, ele estabeleceu em seu próprio testamento que a propriedade intelectual nunca poderá ser vendida ou licenciada para empresas que atuam na área.