A grande novidade da atualização é a introdução de gigantes gasosos que são dez vezes maiores do que os maiores planetas disponíveis anteriormente. Esses mundos apresentam atmosferas instáveis e tempestades violentas, tornando sua exploração um desafio avançado para jogadores experientes.
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Além disso, a Hello Games adicionou trilhões de novos planetas com maior variedade de biomas e terrenos, proporcionando paisagens mais diversificadas e imersivas.
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O novo sistema de geração de terrenos permite a criação de montanhas mais altas, vales profundos e planícies extensas, tornando cada planeta ainda mais único.
Além disso, os oceanos foram reformulados, podendo agora atingir profundidades de vários quilômetros e apresentar efeitos de luz aprimorados.
Worlds Part 2 traz melhorias gráficas e na iluminação
A Hello Games implementou um novo motor de iluminação, que melhora a forma como sombras e luzes interagem com o ambiente. Isso inclui sombras mais detalhadas, iluminação filtrada através da vegetação e cavernas mais escuras e realistas.
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Os oceanos agora refletem o ambiente e a luz das estrelas, criando um efeito mais natural.
Novo conteúdo e mecânicas
A atualização também adiciona uma nova missão de grande escala que expande a história do jogo e aprofunda a narrativa envolvendo Atlas, Atlantid e os Autophage.
Além disso, foram incluídas novas mecânicas, como um sistema aprimorado de coleta e refino de recursos, melhorias no sistema de culinária e uma opção de arquivamento de naves, permitindo que os jogadores armazenem mais espaçonaves.
Outra novidade é a chegada da Expedição Titan, um evento de tempo limitado que oferecerá a oportunidade de obter uma nova nave viva rara. Antes disso, a Hello Games finalizará a versão Redux da expedição The Cursed, que será concluída na próxima semana.
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