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Retrocompatibilidade “é o melhor caminho” para o Switch 2, afirma Nintendo


A expectativa é que a limitação da retrocompatibilidade deve estar ligada a títulos que exigem recursos ou acessórios bem específicos, como Ring Fit Adventure. No entanto, a falta de informações técnicas mais precisas do Switch 2 torna um pouco complicado imaginar qual vai ser a seleção exata das exceções.

Switch 2 representa um novo momento de continuidade

Embora para jogadores mais novos a decisão da Nintendo pareça ser algo inédito em sua história, na prática ela marca a continuidade de uma tradição antiga. Até o Nintendo 3DS, os portáteis da companhia sempre tiverem retrocompatibilidade com pelo menos a geração anterior dos produtos da mesma linha.

Foto: Divulgação/Nintendo

O mesmo era verdade com os consoles da empresa até o Wii U, que podia rodar discos do Wii (que, por sua vez, tinha compatibilidade com o Game Cube). No caso do Switch 2, ele vai rodar tanto os jogos físicos quanto os digitais de seu antecessor, e a expectativa é que ele também vai poder desfrutar dos recursos da assinatura Nintendo Switch Online.

Até o momento, tudo o que a empresa japonesa confirmou foi o visual do aparelho e algumas de suas características, incluindo uma tela maior e Joy-Cons com um design reformulado. Mais detalhes oficiais sobre o console híbrido só devem surgir no dia 2 de abril, quando ele vai ganhar uma transmissão Direct dedicada.

Fonte: Eurogamer

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