No PlayStation 5 e no Xbox Series X, Monster Hunter Wilds contará com dois modos distintos: Priorizar Gráficos e Priorizar Desempenho. Já no Xbox Series S, o jogo rodará em um único modo, priorizando resolução e framerate fixos. Confira as especificações:
- PlayStation 5
- Modo Gráfico: 4K com resolução nativa de 30721728 a 30 fps
- Modo Performance: 4K com resolução nativa de 19201080 a 60 fps
- Xbox Series X
- Modo Gráfico: 4K com resolução nativa de 30721728 a 30 fps
- Modo Performance: 4K com resolução nativa de 19201080 a 60 fps
- Xbox Series S
- Modo Único: 1080p a 30 fps
Apesar dos números divulgados, a Capcom alertou que podem ocorrer quedas de desempenho em cenários mais exigentes.
Além disso, foi confirmado que uma atualização estará disponível no lançamento para o PlayStation 5 Pro, trazendo melhorias gráficas, embora detalhes específicos ainda não tenham sido revelados.
Melhorias após o beta aberto de Monster Hunter Wilds
Yuya Tokuda, diretor do jogo, destacou que o desempenho do título passou por melhorias significativas desde o beta aberto, que apresentou problemas técnicos, como renderização e estabilidade no modo de priorização de framerate.
Ele afirmou que a versão final do jogo terá avanços perceptíveis em elementos gráficos, como detalhes de texturas em pelos e penas, além de maior estabilidade para atingir a meta de 60 fps.
Atualizações para PC e benchmark
No PC, a Capcom planeja ajustar os requisitos mínimos para facilitar o acesso ao jogo, além de considerar o lançamento de uma ferramenta de benchmark que ajudará os jogadores a avaliar a compatibilidade de suas máquinas.
Monster Hunter Wilds será lançado no dia 28 de fevereiro de 2025, com disponibilidade para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC (Steam).
Fonte: Capcom.
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