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Capcom divulga modos gráficos de Monster Hunter Wilds nos consoles


No PlayStation 5 e no Xbox Series X, Monster Hunter Wilds contará com dois modos distintos: Priorizar Gráficos e Priorizar Desempenho. Já no Xbox Series S, o jogo rodará em um único modo, priorizando resolução e framerate fixos. Confira as especificações:

Apesar dos números divulgados, a Capcom alertou que podem ocorrer quedas de desempenho em cenários mais exigentes.

Além disso, foi confirmado que uma atualização estará disponível no lançamento para o PlayStation 5 Pro, trazendo melhorias gráficas, embora detalhes específicos ainda não tenham sido revelados.

Melhorias após o beta aberto de Monster Hunter Wilds

Yuya Tokuda, diretor do jogo, destacou que o desempenho do título passou por melhorias significativas desde o beta aberto, que apresentou problemas técnicos, como renderização e estabilidade no modo de priorização de framerate.

Ele afirmou que a versão final do jogo terá avanços perceptíveis em elementos gráficos, como detalhes de texturas em pelos e penas, além de maior estabilidade para atingir a meta de 60 fps.

Atualizações para PC e benchmark

No PC, a Capcom planeja ajustar os requisitos mínimos para facilitar o acesso ao jogo, além de considerar o lançamento de uma ferramenta de benchmark que ajudará os jogadores a avaliar a compatibilidade de suas máquinas.

Monster Hunter Wilds será lançado no dia 28 de fevereiro de 2025, com disponibilidade para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC (Steam).

Fonte: Capcom.

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